新しいデザインのためのヒント集
かたち創造の百科事典

A5判・576頁  本体価格20,000円
ISBN978-4-621-08555-4
発 行:丸善出版株式会社

人間の創る建築物、機械製品、ファッションから、自然の作る様々な生物や鉱物などのかたちは、多角形・曲線・多面体・曲面といった様々な形の組合せで成り立っており、かたちそのものが重要な役割を担っています。本書では科学から芸術に至るまであらゆる分野で、これからの「新しいかたちの創造」に欠かせないかたちの基本パターンについての図形データ・作品例・応用例などをCGを用いて解説します。基礎編、実践編、応用編の三部で構成。執筆者は科学から芸術までの各分野のかたちに関わる専門家約60名で230項目を収録します。

■読者対象分野は科学から芸術までの幅広い分野における新しいかたちに関心を持つデザイン関係者や科学者、さらにはCGマニアなど。
■身の回りのかたちやデザインがどのような構成要素から出来上がっているかを提示。
■どうすれば描きたいものが描けるかの情報(CAD・CGで描くための数式情報など)も盛り込まれるため、かたち創造の参考書として最適。
■デザイン教育やCG教育、あるいは科学教育のための参考書にもなりうる内容。科学から芸術に至るあらゆる分野で、これからの「新しいかたちの創造」に欠かせない基本パターンについて、図形データ・応用例をCGを用いて解説する。

各項目とも見開き2頁に実際に創作されたかたちの図や写真とそれに関する図形・CGデータを収録!!


監修者・編集委員会



目 次

プロローグ
宙手/宙魚/宙貝/宙蝶/宙衣[河口 洋一郎]

かたち創造の基礎
1.図形の基礎
幾何曲線ペンダント[森田 克己]2次曲線[宮崎 興二・石井 源久]/高次曲線[石井 源久]/輪転曲線[宮崎 興二・石井 源久]/リサジュー曲線[塩崎 学]/らせん[鎌倉 快之]/2次曲面[宮崎 興二・石井 源久]/高次曲面[石井 源久]/線織面[川崎 寧史]/円織面[柳井 浩]/接線曲面[鈴木 広隆]/トーラス形/サイクライド/単側曲面[柳井 浩]/陰関数曲面[金森 由博]/正多角形・星形正多角形[宮崎 興二]/黄金長方形・白銀長方形[柳井 浩]/タイル貼り[石井 源久]/正多面体/星形正多面体/半正多面体・準正多面体/ブロック積み[宮崎 興二・石井 源久]/正スポンジ[石井 源久]
2.数理の展開
CG幾何模様/CG凹凸模様/CG剰余模様/CG平行模様/CG周期模様[小高 直樹]/ジュリア集合/マンデルブロ集合/ブッダブロ/反復関数系/パスカルの三角形/セルオートマトン/Lシステム/ライフゲーム/ドラゴン曲線/ヒルベルト曲線/コッホ曲線[日置 尋久]/滑らかなコッホ曲線[本多 久夫]
3.CGの原理
複素関数のグラフ[宮澤 篤]/ソリッド・テクスチャ/レイ・トレーシング/デジタル画像/形状解析/画像パターン認識/ボリューム・レンダリング[鳥脇 純一郎・平野 靖]/等値面/マーチングキューブ法[藤代 一成]/プリミティブ[金森 由博]+デルタ多面体[石井 源久]/メタボール/ディスプレイスメントマッピング/多重解像度制御[金森 由博]/メッシュ細分割/メッシュ簡略化/ボクセル表現/ベジェ曲線[三谷 純]/モーフィング[安生 健一]

かたち創造の実践
4.パターン
三角関数パターン[山口 哲]/エッシャー・パターン[塩崎 学]/立体エッシャー・パターン[渡辺 泰成]/ペンローズ・パターン[石原 慶一]/ 準周期お絵かきタイリング[渡辺 泰成]/うろこタイリング[細矢 治夫]/うずまきタイリング[石井 源久]/ランダムな平面パターン/ランダムな空間分割パターン/最密な空間充填パターン/最密な球面パターン[種村 正美]/ボロノイ図[杉原 厚吉]/デザインのためのリズム/デザインのためのシンメトリー/デザインのためのプロポーション/デザインのための魔方陣[石垣 健]/国家のパターン[岩田 修一]
5.アート
3DCGミニアチュール/アフィン変換による3DCG/スウィープによる3DCG/手続き記述による3DCG/回転鏡映対称模様[横山 弥生]/並進対称模様[横山 弥生]+メッシュ構造[古谷 寛]/数列模様[横山 弥生]/分岐模様[森田 克己]/3DCGアート[横山 弥生]+4DCG図絵[宮崎 興二]/レオアート[高木 隆司]/ポリノミオグラフィ[高木 隆司・バーマン=カランターリ]/コンピュータ・リソグラフィ[坪谷 彩子]/CG彫刻/CG版画/CG浮世絵[水野 慎士]/インタラクティブなかたちの生成/インタラクティブなかたちの多様性[森 公一・有賀 妙子]/ホログラフィ:原理/ホログラフィ:応用/ホログラフィ:インスタレーション
6.クラフト
軸対称立体折り紙/軸対称立体折り紙:原理/軸対称立体折り紙:応用/CG紙工作:多面体/CG紙工作:タイル貼り/CGキット:折り紙建築/CGキット:ポップアップブック/CGキット:スピログラフ模様[三谷 純]+高級スピログラフ[宮崎 興二]/CGキット:スフェリコン/CG結び目/CG結び目の原理/CG水引[三谷 純]+水引アート[宮崎 興二]/CGクロス[三谷 純]/建築折紙:拗面折り/建築折紙:万能折り/建築折紙:曲線折り/建築折紙:剛体折り/建築折紙:空間折り/建築折紙:格子折り[舘 知宏]/折り紙蛇腹[十亀 昭人]/切りと折りのかたち[田中 正彦]/組みひも多面体[塚本 靖之]/球面工作:球面らせん/球面工作:球面円配置/球面工作:ジオデシック球/球面工作:ボールの縫い目/CG酒器[柳井 浩]
7.トリック
CG迷路/CG迷路の原理[高橋 成雄]/視覚暗号[日置 尋久]/モアレ・パターン[塩崎 学]/ステレオグラム[石原 慶一]/錯視[杉原 厚吉]/不可能図形/不可能立体[杉原 厚吉]/浮世絵遠近法[久保 友香]/光のデザイン[鈴木 広隆]

かたち創造の応用
8.環境のかたち
東京スカイツリー/東京スカイツリーの計画[吉野 繁]/スパイラルタワー/スパイラルタワーの計画[右高 博之]/アルゴリズミック・デザイン/アルゴリズミック・デザイン:目的と方法/アルゴリズミック・デザイン:太陽神の都市/アルゴリズミック・デザイン:視線の都市/アルゴリズミック・デザイン:形と力-線/アルゴリズミック・デザイン:形と力-面[渡辺 誠]/プリミティブによる建築的造形:街/プリミティブによる建築的造形:塔/プリミティブによる建築的造形:箱/プリミティブによる建築的造形:窓[安藤 直見]/プリミティブによる建築的造形:球[安藤 直見]+3次元球の4次元配置[宮崎 興二]/建築ユニット配列パターン/波打つ建築/渦巻く彫刻[平尾 和洋]/ミニマルサーフェイス[隈 研吾]/非リニア建築:原理/非リニア建築:実践/都市のかたち:3DCG都市計画[片桐 岳]/都市のかたち:野生都市[片桐 岳・クリストフ・デファイ&オリビエ・デファイ]/地形造形/環境表現[川崎 寧史]
9.技術のかたち
未来ドーム[宮崎 興二]/空間構造:極小曲面建築/空間構造:計算機による構造形態創生/空間構造:可動建築[川口 健一]/テンセグリティ・空間アート/ジオデシック・空間アート[三木 優彰]/ゾーム・システム[宮崎 興二]/ゾーム・システムの応用[永井 賢次]/システムトラス[山際 高典]/シェル形態[鈴木 広隆]/宇宙構造物:蛇腹構造/宇宙構造物:展開トラス構造/宇宙構造物:展開膜構造[古谷 寛]/船のかたち[宮田 秀明]/飛行のかたち:流線形/飛行のかたち:航空機/飛行のかたち:超音速機/飛行のかたち:プロペラ/飛行のかたち:翼[浅井 圭介]/歯車の原理/歯車の配列[伊藤 賢司]/コイル化[柳井 浩]
10.自然のかたち
CG天体/CG天体:銀河/CG天体:星間雲/CG天体:星[中村 文隆・小川 英夫]/銀河のかたち/星雲のかたち [松田 卓也]/流体のCG:水/流体のCG:煙/流体のCG:火/流体のCG:雲[土橋 宣典]/CG宝石[鳥脇 純一郎・平野 靖]/極微のかたち:ソリトン/極微のかたち:超ひも/極微のかたち:電子雲[橋本 幸士]+実用材料の電子状態の計算例[岩田 修一]/光波のパターン/回折のパターン/振動のパターン[塩崎 学]+4次元球面[宮崎 興二]/フーリエ変換[橋本 幸士]
11.生物のかたち
高次方程式の容姿[鈴木 広隆]/巻貝の外殻/巻貝の紋様[鎌倉 快之]/放散虫の殻[松岡 篤]/生物の構造:上皮シート/生物の構造:細胞のあつまり/生物の構造:管腔[本多 久夫]/CGうろこ/臓器映像:個別臓器/臓器映像:細胞[鳥脇 純一郎・平野 靖]/肺の造形:気道樹/肺の造形:肺胞/肺の造形:気流分布[北岡 裕子]/ヒマワリらせん[高木 隆司]/CG樹木[本多 久夫]/CG果実[鳥脇 純一郎・平野 靖]
12.高次元のかたち
4次元ソリッド・テクスチャ[石井 源久]/4次元正多胞体/4次元半正多胞体/4次元ブロック積み[宮崎 興二・石井 源久]/4次元高次曲面[石井 源久]/4次元のらせん[宮崎 興二・石井 源久]/4次元の折り紙[宮崎 興二]/4次元ちくわ形生物[本多 久夫]/高次元立方体[高田 一郎]/ゾノトープ[山口 哲]/ゾノトープの原理[山口 哲]+黄金ゾーン多面体[石井 源久]

エピローグ
結晶にみる高次元の影[岩田 修一]

組見本








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